Os desenvolvedores de World of Warcraft: Forever declararam que o projeto, ao focar em reviver a experiência clássica, torna improvável a criação de um WoW 2 nos próximos anos. A explicação, trazida pela IGN Brasil, destaca que a estratégia da Blizzard está centrada em manter e expandir o legado já existente, ao invés de iniciar um novo título.

Por que o Forever afasta a ideia de um WoW 2

A equipe de produção enfatizou que o objetivo do Forever é oferecer uma versão “throwback” do MMORPG, preservando mecânicas e conteúdo que marcaram a história da franquia. Essa abordagem, segundo os próprios criadores, consome recursos que poderiam ser destinados a um desenvolvimento totalmente novo, como seria o caso de um eventual WoW 2.

Ao apostar em atualizações e expansões sobre a base clássica, a Blizzard sinaliza que pretende aprofundar a experiência atual em vez de reiniciar a saga, o que, na visão dos desenvolvedores, reduz drasticamente a viabilidade de um sucessor imediato.

Reação dos jogadores e o “medo” dos ex‑MMORPGs

A notícia dividiu a comunidade, conforme aponta a PCGamesN. Enquanto alguns fãs celebram o retorno ao formato original, muitos jogadores que abandonaram o gênero se sentem “assustados” ao ver um título que remete ao passado sendo relançado em plena era de novos MMOs.

Essa sensação de temor reflete a preocupação de que o foco no passado possa limitar inovações futuras, reforçando a ideia de que um WoW 2 está ainda mais distante.

Em minha opinião, a decisão da Blizzard de priorizar o Forever pode ser vista como um movimento de consolidação de marca, mas também gera dúvidas legítimas sobre a ambição de lançar um novo capítulo da série.