Dupreeh questiona fim do MRQ e expressa saudade dos RMRs

Peter "dupreeh" Rasmussen, lendário jogador de CS:GO e pentacampeão de Majors, recentemente compartilhou suas opiniões sobre as mudanças no sistema de qualificação para os torneios mais importantes da cena. Em declarações que chamaram a atenção da comunidade, o veterano dinamarquês afirmou que a substituição do Major Ranking Qualifier (MRQ) pelo novo formato não representa uma evolução para o cenário competitivo.

O que mudou no sistema de qualificação?

A Valve, desenvolvedora do CS:GO, implementou recentemente alterações significativas no caminho que as equipes precisam percorrer para se classificar para os Majors. O antigo sistema MRQ foi substituído por um novo formato que prioriza desempenho em torneios regionais. Mas será que essa mudança realmente beneficia o cenário competitivo?

Dupreeh, que atualmente joga pela Vitality, não poupou críticas: "A mudança não é para o melhor. Sinto falta dos RMRs (Regional Major Rankings) que tínhamos antes. Eles criavam uma narrativa mais clara durante todo o ciclo de qualificação."

Impacto nas equipes e na competitividade

O jogador, que detém o recorde de participações em Majors, destacou vários pontos problemáticos:

  • Menos oportunidades para equipes menos estabelecidas se provarem

  • Dificuldade em acompanhar o progresso das classificações

  • Perda de identidade regional nos torneios de qualificação

"Lembro quando os RMRs criavam rivalidades regionais incríveis", comentou dupreeh, referindo-se ao período anterior às mudanças. "Era mais fácil para os fãs se envolverem com as histórias que se desenvolviam ao longo das etapas de classificação."

Essa não é a primeira vez que alterações nos formatos competitivos do CS:GO geram polêmica. Em 2022, a Valve já havia enfrentado críticas após modificar o sistema de pontos do circuito. Mas desta vez, a insatisfação vem de um dos jogadores mais respeitados da história do jogo.

Reações da comunidade e comparações com outros esports

A opinião de dupreeh encontrou eco em diversos setores da comunidade de CS:GO. Nas redes sociais, muitos fãs e analistas expressaram concordância com o veterano. "Ele tem um ponto importante sobre a perda de narrativa", comentou um popular criador de conteúdo em seu Twitter. "Antes você podia acompanhar a jornada de uma equipe desde os RMRs até o Major - agora parece tudo mais fragmentado."

Curiosamente, essa discussão ocorre em um momento em que outros esports estão passando por debates semelhantes. O VALORANT, principal concorrente do CS:GO, recentemente ajustou seu sistema de qualificação para tentar criar mais consistência entre as regiões. Será que existe um formato ideal para torneios de qualificação?

O dilema entre inovação e tradição

A Valve tradicionalmente mantém uma abordagem hands-off com o cenário competitivo de CS:GO, permitindo que organizadores de terceiros administrem a maioria dos torneios. No entanto, quando se trata dos Majors - os eventos mais prestigiados do jogo - a empresa sempre manteve controle rígido sobre o formato de qualificação.

"É um equilíbrio delicado", analisa um comentarista esportivo que prefere não se identificar. "Por um lado, você quer inovar e manter o jogo fresco. Por outro, existe um valor enorme na consistência e na manutenção de tradições que os fãs aprenderam a amar."

Dupreeh, em suas declarações, parece inclinar-se fortemente para o lado da tradição: "Nós tínhamos algo que funcionava. Claro que sempre há espaço para melhorias, mas acho que desta vez a Valve errou na mão."

Efeitos práticos nas equipes profissionais

Além das questões de narrativa e engajamento dos fãs, as mudanças no sistema de qualificação estão tendo impactos concretos na maneira como as equipes se organizam. Vários treinadores já relataram ter que ajustar suas programações de treinos e preparação para se adaptar ao novo formato.

  • Maior dificuldade em planejar a temporada devido à imprevisibilidade dos torneios regionais

  • Custos aumentados com viagens para participar de múltiplos eventos de qualificação

  • Desgaste físico e mental dos jogadores devido ao calendário mais fragmentado

"Antes você sabia exatamente quando e onde seriam os RMRs", explica um manager de equipe. "Agora parece que estamos sempre correndo atrás de pontos em torneios menores, sem aquela construção emocional que tínhamos antes."

Enquanto isso, a Valve não se manifestou publicamente sobre as críticas. A desenvolvedora geralmente mantém silêncio sobre mudanças competitivas até que tenham sido testadas por pelo menos um ciclo completo de Majors. Resta saber se a pressão de figuras influentes como dupreeh fará a empresa reconsiderar algumas dessas alterações.

Com informações do: Dust2