O patch 13.06 de Valorant chegou com uma verdadeira enxurrada de novidades. Entre elas, várias funcionalidades que vinham sendo anunciadas nos últimos dias. Do novo modo de jogo "Gauntlet: Glitched" ao rifle "Warden", passando pelas mudanças que estão por vir no "Agent Mastery", tem muita coisa para explorar nessa atualização. E olha, confesso que fiquei surpreso com a quantidade de conteúdo que a Riot conseguiu encaixar aqui.
Valorant Patch 13.06: Novo Performance Score Substitui o ACS
A grande mudança desta atualização é a chegada do Performance Score, que vai substituir o antigo Average Combat Score (ACS). A nova pontuação vai de 0 a 500 e foi projetada para oferecer uma visão mais completa do impacto de um jogador na partida — não apenas o dano bruto, mas também contribuições como utilidade, entradas e suporte ao time.
Na prática, isso significa que jogadores que fazem o trabalho sujo — abrindo espaço, usando habilidades de forma inteligente, dando suporte — podem ser mais bem recompensados do que no sistema antigo. É uma mudança que faz bastante sentido, especialmente num jogo onde o impacto vai muito além do K/D.
Se você quer entender melhor como o novo sistema funciona, vale a pena conferir as notas oficiais do patch.
Cliente Renovado: Página Inicial e Vestíbulo Unificados
A página de início e o vestíbulo agora se fundem em um único centro, oferecendo aos jogadores uma visão geral mais clara de tudo o que acontece no jogo. O novo design facilita a seleção de um modo de jogo, o convite de amigos para uma partida classificatória e a inscrição na fila.
Os jogadores também podem consultar eventos, missões, o conjunto de mapas ativos e outras informações importantes sem sair da página principal. No geral, a navegação entre os centros principais ficou mais simples, permitindo saber com maior clareza onde você está em cada momento. Várias funções também ganharam novos ícones, melhorando a experiência visual.
Novidades na Fila Competitiva e no Campo de Tiro
Em relação à fila competitiva, o patch 13.06 introduz várias funções novas pensadas para dar aos jogadores uma visão mais detalhada da sua experiência em partidas classificatórias.
Agora os jogadores podem acessar o campo de tiro enquanto esperam na fila, o que permite aquecer a mira antes de uma partida. O emparelhamento pode ser iniciado tanto pelo vestíbulo quanto pelo campo de tiro, embora a função possa não estar disponível temporariamente quando forem previstos tempos de espera curtos na fila.
Os modos sem seleção de agentes, como "Premier" e "Deathmatch", não vão permitir a fila a partir do campo de treino. É uma limitação que faz sentido, mas que pode frustrar quem gosta de aproveitar cada segundo livre para treinar.
Warden, Gauntlet: Glitched e Agent Mastery
O novo rifle Warden chega ao arsenal, trazendo uma proposta diferente das armas já existentes. Junto com ele, o modo Gauntlet: Glitched promete agitar a comunidade com uma experiência fora do comum.
E as mudanças no Agent Mastery? Bom, essas devem impactar diretamente a forma como os jogadores progridem com seus agentes favoritos. Os detalhes completos ainda estão sendo digeridos pela comunidade, mas a expectativa é alta.
Para quem quer se aprofundar em todas as mudanças, o site oficial de Valorant tem as notas completas do patch.
O que muda com o novo Performance Score na prática?
Vamos ser honestos: o ACS sempre foi uma métrica meio injusta. Você podia ser o cara que entrava primeiro em todos os sites, tomava o tiro na cara para o time avançar, e ainda assim terminava a partida com uma pontuação medíocre. Enquanto isso, o sujeito que ficava no fundo do mapa farmando kills em inimigos já enfraquecidos aparecia como MVP. Frustrante, não é?
O Performance Score tenta corrigir exatamente isso. Com uma escala de 0 a 500, ele considera uma gama muito maior de ações. Pelo que entendi das notas do patch, a ideia é que cada jogador tenha uma nota que reflita seu real impacto — seja abrindo espaço com um duelista, segurando um site sozinho com um sentinela ou dando suporte com fumacinhas e curas.
Isso não significa que o dano deixou de importar. Longe disso. Mas agora ele divide espaço com outras contribuições que antes ficavam invisíveis nas estatísticas. Para quem joga de controlador ou iniciador, por exemplo, essa mudança pode ser uma verdadeira lufada de ar fresco.
Claro que ainda vai levar um tempo até a comunidade se acostumar com os novos números. Afinal, a gente passou anos olhando para o ACS como referência. Mas a transição parece bem pensada, e a Riot deixou claro que o sistema pode ser ajustado conforme o feedback dos jogadores.
Gauntlet: Glitched — o que esperar do novo modo?
O modo Gauntlet: Glitched é uma daquelas adições que dividem opiniões antes mesmo de todo mundo experimentar. Pelo nome, dá para imaginar que não se trata de um modo competitivo tradicional. A proposta parece ser algo mais caótico, com elementos visuais e mecânicas que fogem do padrão do jogo.
Não é a primeira vez que a Riot aposta em modos alternativos para dar uma variada no ritmo. Modos como Spike Rush e Deathmatch já mostraram que a comunidade gosta de ter opções mais casuais para quando não está a fim de encarar uma partida ranqueada completa. O Gauntlet: Glitched parece seguir essa linha, mas com um tempero extra de imprevisibilidade.
Se você é do tipo que gosta de experimentar tudo o que o jogo oferece, vale a pena dar uma chance. E se não for, bom, pelo menos é uma opção a mais para quando bater aquela vontade de jogar algo diferente sem se preocupar com rank.
Warden: o novo rifle que promete mexer com o meta
Sobre o Warden, as informações ainda estão sendo digeridas pela comunidade, mas já dá para perceber que a arma não veio para ser apenas mais uma opção no arsenal. A Riot tem um histórico de introduzir armas que, aos poucos, vão encontrando seu espaço no meta — às vezes de forma inesperada.
Lembra quando o Bulldog era praticamente ignorado? Ou quando o Ares era motivo de piada? Pois é. Com o tempo, ajustes e descobertas da comunidade mudaram completamente a percepção dessas armas. O Warden pode muito bem seguir esse caminho: começar como uma curiosidade e, depois de alguns patches, se tornar parte essencial de certas composições.
Por enquanto, o jeito é testar no campo de tiro, sentir o recoil, entender o ritmo de tiro e ver como ele se encaixa no seu estilo de jogo. Quem sabe você não descobre uma sinergia interessante com algum agente específico?
Agent Mastery: progressão repensada
As mudanças no Agent Mastery talvez sejam a parte mais silenciosa do patch, mas não menos importante. O sistema de progressão por agente sempre foi um incentivo para os jogadores explorarem personagens além dos seus mains de sempre. Só que, convenhamos, às vezes a recompensa não parecia justificar o esforço.
Com as alterações do 13.06, a ideia é tornar essa jornada mais significativa. Não sei exatamente como isso vai se traduzir na prática — os detalhes ainda estão sendo analisados pela comunidade — mas qualquer mudança que valorize o tempo investido em aprender um agente é bem-vinda.
Afinal, Valorant é um jogo onde dominar um personagem vai muito além de decorar suas habilidades. É entender quando usar cada uma, como se posicionar, como interagir com o time. Se o novo Agent Mastery conseguir recompensar esse tipo de dedicação, será um acerto e tanto.
Fila competitiva e campo de tiro: uma combinação que faz sentido
Voltando à possibilidade de acessar o campo de tiro enquanto espera na fila, isso é daquelas mudanças que parecem pequenas, mas fazem uma diferença enorme no dia a dia. Quem nunca ficou olhando para a tela de matchmaking, sentindo a mira enferrujar a cada segundo que passava?
Agora dá para aproveitar esse tempo para aquecer. E o melhor: o emparelhamento pode ser iniciado tanto pelo vestíbulo quanto pelo próprio campo de tiro. A limitação para modos sem seleção de agentes, como Premier e Deathmatch, é compreensível — afinal, são contextos diferentes — mas não deixa de ser um pequeno balde de água fria para quem queria otimizar cada minuto.
Ainda assim, é o tipo de funcionalidade que, depois de implementada, a gente se pergunta como conseguia viver sem. A Riot acertou ao ouvir a comunidade nesse ponto.
Cliente unificado: menos cliques, mais clareza
A fusão da página inicial com o vestíbulo é outra mudança que merece destaque. Antes, a navegação entre esses dois espaços podia ser um pouco confusa, especialmente para jogadores novos. Agora, tudo está concentrado em um único centro, com informações sobre eventos, missões, mapas ativos e fila de jogo acessíveis sem precisar ficar pulando de tela em tela.
Os novos ícones também ajudam a tornar a experiência mais intuitiva. Parece um detalhe bobo, mas a verdade é que uma interface bem pensada impacta diretamente na forma como o jogador interage com o jogo. Menos tempo procurando o botão certo significa mais tempo jogando — e isso é sempre bom.
Para quem quiser conferir todos os detalhes técnicos e as notas completas, o site oficial de Valorant continua sendo a fonte mais confiável. E se você já testou o patch, vale compartilhar suas impressões com a comunidade — afinal, é assim que o jogo evolui.
Fonte: THESPIKE










