Novo patch do League of Legends traz ajustes significativos

A atualização 25.11 do League of Legends chegou com alterações substanciais que prometem impactar o meta do jogo. Riot Games introduziu ajustes em diversos campeões, itens e mecânicas de jogo que podem mudar a forma como as partidas são disputadas.

Entre as mudanças mais relevantes, destacam-se os nerfs em campeões que estavam dominando o meta competitivo e buffs em personagens subutilizados. A desenvolvedora também ajustou alguns itens problemáticos que estavam causando desequilíbrios em certas rotas.

Principais alterações nos campeões

Vários personagens receberam ajustes significativos nesta atualização:

  • Zed: Redução no dano inicial da ultimate

  • Yuumi: Aumento na cura básica do Q

  • Darius: Ajustes na passiva para melhorar seu desempenho no early game

  • Kai'Sa: Modificações nas evoluções das habilidades

Segundo os desenvolvedores, o objetivo dessas mudanças é tornar o jogo mais equilibrado para todas as rotas. "Estamos monitorando cuidadosamente o impacto desses ajustes no meta competitivo e casual", comentou um representante da Riot em post oficial.

Mudanças nos itens e sistemas

Além dos campeões, o patch 25.11 também trouxe alterações em itens importantes:

  • Redução no custo do Eclipse

  • Ajuste nas estatísticas do Jak'Sho

  • Modificação na passiva do Rabadon

O sistema de matchmaking também recebeu pequenos ajustes para melhorar a qualidade das partidas, especialmente nos níveis mais altos de classificação. Essas mudanças devem reduzir o tempo de espera sem comprometer o equilíbrio das partidas.

Impacto no meta competitivo

Analistas já começam a especular como essas mudanças vão afetar o cenário competitivo. Campeões como Zed, que eram picks quase obrigatórios em torneios, podem perder espaço para outras opções mais versáteis. Por outro lado, Yuumi e outros suportes esquecidos podem voltar ao radar dos jogadores profissionais.

"O nerf no Zed era necessário há tempos", comenta Gabriel "MiT" Souza, jogador profissional brasileiro. "Mas acho que os ajustes no Jak'Sho vão ter um impacto ainda maior no meta dos tanques." Essa opinião é compartilhada por vários analistas, que acreditam que itens defensivos podem se tornar mais atraentes com as alterações.

Reação da comunidade

Nas redes sociais, a comunidade está dividida quanto às mudanças. Enquanto alguns jogadores comemoram os nerfs em campeões considerados "problemáticos", outros criticam os buffs dados a certos personagens:

  • "Finalmente vou poder jogar de Darius sem me sentir inútil nos primeiros 15 minutos" - @TopLanerBR

  • "Por que continuam buffando Yuumi? Esse campeão nunca deveria ter sido criado" - @SuppMain2023

  • "As mudanças no Rabadon vão quebrar todos os mages do jogo, não faz sentido" - @MidLanePro

A Riot Games parece estar monitorando de perto essas reações. Em resposta a um tweet crítico, o lead designer August Browning afirmou: "Estamos abertos a ajustes rápidos caso alguma mudança se prove muito disruptiva".

Detalhes técnicos das alterações

Para os jogadores mais técnicos, vale destacar alguns números específicos das mudanças:

  • Zed: Dano da ultimate reduzido de 200/350/500 (+100% bAD) para 175/325/475 (+90% bAD)

  • Eclipse: Custo reduzido de 3100 para 2900 de ouro

  • Jak'Sho: Resistências por pilha diminuídas de 3% para 2.5%

  • Yuumi (Q): Cura básica aumentada de 20/40/60/80/100 para 25/45/65/85/105

Esses números podem parecer pequenos, mas em um jogo tão equilibrado como League of Legends, até as menores alterações podem causar grandes impactos. Um dano 25 pontos menor na ultimate do Zed, por exemplo, pode ser a diferença entre conseguir um abate ou deixar o inimigo escapar com 1% de vida.

Mudanças não documentadas

Como é comum nos patches da Riot, jogadores já começaram a descobrir alterações que não foram mencionadas nas notas oficiais. Algumas animações de ataques básicos parecem mais suaves em certos campeões, e há relatos de pequenos ajustes nos tempos de carregamento entre partidas.

"Sempre tem essas mudanças escondidas", brinca o streamer Felipe "NoB" Gonçalves durante uma live. "Dessa vez percebi que a animação do auto-attack da Kai'Sa está diferente, mas não vi nada nas patch notes." A Riot ainda não se pronunciou sobre essas possíveis alterações não documentadas.

Com informações do: Dexerto