Mundfish revela novos jogos do universo Atomic Heart

A Summer Game Fest 2025 trouxe grandes novidades para os fãs de Atomic Heart. A desenvolvedora Mundfish surpreendeu o público ao anunciar não apenas a sequência do aclamado jogo, mas também um novo projeto multijogador ambientado no mesmo universo distópico.

Anúncio de Atomic Heart 2 e The Cube na Summer Game Fest 2025

O que esperar de Atomic Heart 2?

A sequência promete expandir tudo o que fez sucesso no primeiro jogo. Com um mundo aberto mais dinâmico e sistema de combate aprimorado, Atomic Heart 2 mantém a fórmula de FPS com elementos de RPG, mas agora com narrativa mais ramificada e escolhas que realmente impactam o rumo da história.

O trailer exibido revelou ambientes ainda mais surrealistas e criaturas biomecânicas inéditas. O combate parece ter ganhado mais profundidade, permitindo combinações criativas entre habilidades especiais e armas convencionais.

  • Mundo aberto expandido com mais liberdade de exploração

  • Sistema de RPG mais profundo com múltiplos finais

  • Combate redesenhado para maior variedade tática

  • Narrativa em escala global com segredos a serem revelados

Gameplay de Atomic Heart 2 mostrado na Summer Game Fest

The Cube: um MMO diferente no mesmo universo

Enquanto Atomic Heart 2 continua a história principal, The Cube oferece uma experiência completamente nova. Ambientado em uma estrutura cúbica flutuante com biomas em constante transformação, o jogo mistura elementos de tiro, exploração e resolução de enigmas em um formato multijogador.

A premissa gira em torno de uma equação misteriosa capaz de alterar as leis da realidade dentro do cubo. A Mundfish promete combinar imersão narrativa com interações sociais, sugerindo um mundo persistente com eventos em larga escala e chefes desafiadores.

Conceito artístico de The Cube mostrado na Summer Game Fest

Embora detalhes sobre mecânicas específicas ainda sejam escassos, a ideia de um ambiente volátil que reage às ações dos jogadores parece promissora. Será interessante ver como a desenvolvedora equilibrará a progressão colaborativa com a narrativa envolvente que marcou o primeiro jogo.

Ambos os projetos estão em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, sem datas de lançamento confirmadas. A expectativa é que mais informações sejam reveladas nos próximos meses, incluindo possíveis períodos de teste beta para The Cube.

Fonte:

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Detalhes técnicos e inovações de Atomic Heart 2

Os desenvolvedores compartilharam alguns insights sobre as novas tecnologias por trás de Atomic Heart 2. O jogo está sendo construído em uma versão significativamente aprimorada do motor gráfico original, permitindo efeitos de iluminação e física mais realistas. Um dos destaques é o sistema de "materiais inteligentes", onde superfícies reagem dinamicamente a danos e condições ambientais.

Outra novidade é a implementação de NPCs com IA mais complexa. Personagens não-jogáveis agora têm rotinas diárias completas e memória de interações passadas com o jogador. Isso promete trazer um nível inédito de imersão ao mundo distópico da série.

  • Motor gráfico atualizado com suporte a ray tracing em tempo real

  • Sistema de destruição ambiental totalmente redesenhado

  • IA aprimorada para inimigos e aliados

  • Suporte a tecnologias de áudio espacial 3D

Comparação técnica entre Atomic Heart 1 e 2

O universo expandido de Atomic Heart

A Mundfish parece estar construindo um universo compartilhado ambicioso. Além dos dois jogos anunciados, vazamentos sugerem que um projeto de série animada está em produção. O que começou como um jogo single-player pode se transformar em uma franquia multimídia, seguindo o caminho de sucessos como The Witcher ou Cyberpunk.

Curiosamente, The Cube não será apenas um MMO tradicional. Os desenvolvedores mencionaram elementos de "narrativa emergente", onde as ações coletivas dos jogadores podem alterar permanentemente o estado do mundo. Imagine um cenário onde a descoberta de um segredo por um grupo de jogadores desbloqueia novos conteúdos para toda a comunidade.

Desafios e expectativas

O anúncio simultâneo de dois projetos ambiciosos levanta questões sobre a capacidade da Mundfish em entregar qualidade em ambas as frentes. A indústria de jogos já viu estúdios prometerem demais e entregarem de menos. No entanto, a equipe parece confiante, citando uma expansão significativa no tamanho do estúdio desde o lançamento do primeiro jogo.

Uma área que merece atenção especial é a progressão entre os jogos. Embora Atomic Heart 2 e The Cube sejam experiências distintas, há rumores sobre sistemas que permitiriam certos benefícios ou reconhecimentos cruzados entre os títulos. Será que nossas conquistas em um jogo poderão ser refletidas no outro?

Equipe de desenvolvimento da Mundfish trabalhando nos novos projetos

Recepção da comunidade e próximos passos

A reação dos fãs ao anúncio foi predominantemente positiva, mas com doses saudáveis de ceticismo. Muitos elogiaram a coragem da Mundfish em tentar algo diferente com The Cube, enquanto outros expressaram preocupação com a possibilidade de recursos sendo desviados da sequência principal.

Os desenvolvedores prometeram um roadmap detalhado para os próximos 12 meses, incluindo demonstrações técnicas e possíveis testes fechados. Uma pergunta que permanece sem resposta é como será a monetização de The Cube - será um modelo tradicional de compra única, assinatura, ou algo híbrido?

Fonte adicional: GameSpot

Com informações do: Adrenaline