A FunPlus Phoenix anunciou o encerramento do contrato de seu in-game leader, kovaQ, após comentários inadequados e racialmente discriminatórios feitos pelo jogador em um chat dentro do jogo. As falas foram capturadas durante uma transmissão ao vivo, o que levou a organização a encerrar o vínculo com o atleta com efeito imediato.
FPX se separa de kovaQ
De acordo com kovaQ, o comentário foi direcionado a um companheiro de equipe e tinha a intenção de ser uma piada naquele momento. No entanto, a declaração inadequada rapidamente começou a circular online. A expressão é considerada um insulto depreciativo comumente usado para zombar da língua chinesa, de pessoas de ascendência chinesa e de outras comunidades do Leste ou Sudeste Asiático.
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A FunPlus Phoenix respondeu imediatamente, anunciando o encerramento de seu contrato em uma declaração oficial publicada no Weibo em 28 de agosto. O IGL foi suspenso dos treinos e das partidas oficiais, com seu salário também retido durante a suspensão. A organização chinesa confirmou que ele está cooperando com a investigação em andamento. Abaixo está uma versão traduzida da declaração oficial. Observe que pode haver pequenas imprecisões na tradução.
kovaQ emite pedido de desculpas
Algumas horas depois, kovaQ emitiu um pedido de desculpas no X sobre seus comentários. Ele se desculpou com os fãs, seus companheiros de equipe e a organização pelas declarações dirigidas a um colega de time, acrescentando que ficaria afastado das redes sociais para refletir sobre suas ações.
Em 2025, o jogador fez sua estreia no Tier 1 com a Team Vitality e competiu no VALORANT Champions Tour 2025 - EMEA Stage 2. No entanto, a equipe não conseguiu garantir uma colocação mais alta, perdendo a oportunidade de se classificar para o VALORANT Champions Tour 2025 - Valorant Champions. No final do ano, ele se mudou para a CGN Esports por três meses antes de ir para a China. Ele se juntou à FunPlus Phoenix em março, assumindo o papel de in-game leader. Apesar dos resultados domésticos da equipe, não havia indicação de que a FPX planejava fazer mudanças na escalação...
O caso reacendeu um debate mais amplo sobre a conduta de jogadores profissionais fora das partidas, especialmente em um cenário onde transmissões ao vivo e clipes de chat podem viralizar em questão de minutos. Para organizações como a FunPlus Phoenix, que opera em um mercado global e tem forte presença na China, a tolerância a esse tipo de comportamento tende a ser mínima — não apenas por questões éticas, mas também por questões de imagem e patrocínio.
Vale lembrar que a FPX não é estranha a decisões rápidas e firmes quando o assunto é comportamento fora do servidor. A organização já demonstrou no passado que prefere cortar laços a manter um jogador que possa manchar sua reputação. Isso faz parte de uma tendência maior no cenário competitivo de VALORANT, onde times estão cada vez mais atentos à postura de seus atletas, tanto dentro quanto fora do jogo.
Para kovaQ, a situação é particularmente delicada. O jogador, que construiu sua carreira em equipes europeias antes de migrar para a China, agora enfrenta um futuro incerto. A saída da FPX pode dificultar sua volta ao cenário internacional, já que times e organizações costumam avaliar o histórico de conduta de um atleta antes de oferecer um contrato. Além disso, a repercussão negativa pode afetar sua reputação em um mercado que valoriza cada vez mais a responsabilidade social.
Do ponto de vista competitivo, a FPX também precisa lidar com o impacto imediato da saída de seu IGL. O papel de in-game leader é fundamental para a coordenação tática de uma equipe, e substituí-lo em meio à temporada não é tarefa simples. A organização terá que decidir se promove alguém do elenco atual, como um dos jogadores mais experientes, ou se busca um nome no mercado de transferências. Essa decisão pode influenciar diretamente o desempenho do time nos próximos compromissos, incluindo classificatórias e torneios regionais.
Enquanto isso, a comunidade de fãs segue dividida. Alguns apoiam a decisão da FPX, destacando a importância de punir comportamentos discriminatórios de forma exemplar. Outros, no entanto, questionam se a punição foi proporcional, considerando que o comentário teria sido feito em um contexto de brincadeira entre colegas de equipe. É uma linha tênue entre humor e ofensa, e cada caso acaba sendo avaliado de forma subjetiva — mas, no ambiente competitivo atual, a tolerância é cada vez menor.
O episódio também levanta questões sobre a responsabilidade dos jogadores em relação ao que dizem em chats públicos, mesmo quando acreditam estar em um ambiente privado. Com a popularização de plataformas de streaming e a facilidade de gravar e compartilhar conteúdo, qualquer fala pode se tornar pública em segundos. Para atletas profissionais, isso significa que a conduta precisa ser impecável não apenas nas partidas, mas também em qualquer interação online.
No fim das contas, a saída de kovaQ da FunPlus Phoenix é um lembrete de que o talento dentro do servidor não é suficiente para garantir uma carreira longa no cenário competitivo. Atitudes fora das partidas podem ter consequências tão graves quanto uma sequência de derrotas. E, para a FPX, a decisão de encerrar o contrato mostra que a organização está disposta a priorizar seus valores, mesmo que isso signifique abrir mão de um jogador importante em um momento crucial da temporada.
Fonte: THESPIKE











