FURIA busca evolução após saída de Anubis e entrada de Overpass

Gabriel "FalleN" Toledo, capitão da FURIA, falou abertamente sobre as recentes mudanças no mapa pool do CS:GO e como isso afeta sua equipe. Em entrevista após a vitória sobre a Astralis no IEM Cologne, o veterano brasileiro revelou que a equipe estava enfrentando dificuldades com Anubis antes mesmo de sua remoção.

"Começamos a perder muito em Anubis, então estamos bastante felizes que ele saiu", admitiu FalleN. "Não acho que estávamos evoluindo bem nesse mapa."

Novas oportunidades com Overpass

A reintrodução de Overpass traz esperanças para a formação brasileira. FalleN destacou que tanto ele quanto YEKINDAR têm histórico positivo no mapa:

  • YEKINDAR tem boa compreensão do mapa desde sua passagem pela Liquid

  • FalleN teve bons desempenhos em Overpass durante seu tempo na SK Gaming

  • A equipe vê potencial para desenvolver um jogo sólido no mapa

"Talvez na segunda fase possamos mostrar nosso Overpass", comentou o capitão, deixando em aberto a possibilidade de escolherem o mapa em futuras partidas.

Reflexões sobre desempenho recente

FalleN também abordou os resultados decepcionantes no FISSURE Playground 1, onde a FURIA foi eliminada ainda na fase de grupos após duas derrotas para a SAW. O jogador, porém, pede cautela na análise:

"As narrativas não mostram o quadro completo. Estávamos muito perto de vencer ambos os confrontos", argumentou. "Tivemos Ancient praticamente ganho, estava 12-8 em um 5v3."

O brasileiro revelou que a equipe está trabalhando para melhorar sua consistência individual, especialmente no lado CT: "Não queremos ser um time que depende apenas de pushes e timing para vencer partidas."

Desafios na adaptação ao novo mapa pool

A mudança no mapa pool forçou ajustes na preparação da FURIA. FalleN contou que a equipe inicialmente teve bom desempenho em Anubis, mas depois enfrentou dificuldades:

"Nos primeiros cinco ou seis confrontos em Anubis, vencemos todos. Mas depois começamos a perder muito", explicou. "Estamos felizes com a mudança porque não estávamos evoluindo bem no mapa."

Sobre a decisão de parar de banir Ancient, FalleN disse que a equipe queria estar preparada para enfrentar times que também não dominam o mapa: "Sentimos que estávamos perdendo o veto sem motivo contra certas equipes."

Estratégias para fortalecer o lado CT

FalleN detalhou os esforços da equipe para melhorar sua performance no lado contra-terrorista, tradicionalmente um ponto fraco da formação brasileira. "Estamos trabalhando em setups mais sólidos e na comunicação durante as rodadas defensivas", revelou. "Não adianta ter explosões individuais se não conseguimos manter consistência."

O veterano citou exemplos específicos de ajustes:

  • Redesenho de posições em mapas como Inferno e Mirage

  • Maior variedade de utilitários para controlar espaços

  • Ênfase na rotação coordenada entre os jogadores

"Temos jogadores com perfis diferentes - alguns mais agressivos, outros mais posicionais. O desafio é encontrar o equilíbrio", ponderou FalleN.

Impacto psicológico das mudanças

O capitão da FURIA também abordou o aspecto mental das recentes alterações. "Quando você está perdendo muito em um mapa específico, isso começa a pesar", admitiu. "A remoção de Anubis foi quase um alívio psicológico para o time."

FalleN comparou a situação com experiências anteriores em sua carreira: "Lembro quando a Valve removeu Cache em 2019. Na época, estávamos com problemas no mapa e a mudança nos ajudou a focar em outros aspectos."

O brasileiro destacou que a equipe está aproveitando o momento para "reiniciar" mentalmente: "Às vezes você fica preso tentando consertar algo que não está funcionando, quando poderia estar investindo energia em novas possibilidades."

Preparação para os próximos desafios

Com a saída de Anubis e a entrada de Overpass, a FURIA está reavaliando sua abordagem para o veto de mapas. FalleN explicou que a equipe está testando diferentes combinações:

  • Experimentando novos mapas de banimento permanente

  • Desenvolvendo estratégias para Overpass que aproveitem as habilidades da equipe

  • Analisando padrões de veto dos adversários para antecipar escolhas

"Temos que ser pragmáticos", afirmou FalleN. "Se um time é muito forte em um mapa que costumávamos jogar, talvez valha a pena considerar banir, mesmo que gostemos do mapa."

O jogador mencionou que a FURIA está estudando particularmente as equipes europeias, que tradicionalmente têm abordagens diferentes no veto: "Eles costumam priorizar mapas como Nuke e Ancient, enquanto nós tínhamos mais conforto em Vertigo. Precisamos estar preparados para todas as possibilidades."

Com informações do: HLTV