Mapa viral de Fortnite vira negócio milionário
O ecossistema de criadores do Fortnite acaba de atingir um novo patamar: um mapa criado por um jogador foi vendido por milhões de dólares em um acordo inédito no mundo dos games.
Os criadores de conteúdo do Fortnite já vinham fazendo sucesso. Os melhores criadores usando o UEFN (Unreal Editor for Fortnite) conseguem reunir dezenas de milhares de jogadores simultaneamente. Alguns mapas mantêm consistentemente 40.000 jogadores ao mesmo tempo. No geral, o Fortnite possui mais de 650 milhões de contas registradas e até 80 milhões de jogadores diários.
O mercado milionário por trás dos mapas criativos
E então vem o dinheiro. Apenas em 2024, pelo menos sete criadores do Fortnite ganharam mais de 10 milhões de dólares com pagamentos por engajamento. Quatorze faturaram mais de 3 milhões, e mais de 1.700 receberam pelo menos 10.000 dólares. O valor total distribuído ultrapassou 400 milhões de dólares, rivalizando com Roblox e superando Minecraft. Isso não é dinheiro de side hustle - é um negócio sério.
O acordo que mudou o jogo
Gavin "Geerzy" Gear, criador do mapa "The Pit", acabou de vender sua criação para a Gaijin Entertainment, estúdio por trás do War Thunder, em um acordo avaliado em vários milhões de dólares. O valor exato não foi divulgado, mas múltiplas fontes confirmaram que está na casa dos milhões.
O mapa de Geerzy é um dos maiores sucessos do Fortnite Creative. "The Pit" é uma arena PvP simples mas extremamente polida que atingiu picos de cerca de 140.000 jogadores simultâneos. Agora a Gaijin está lançando um novo estúdio, o EndoWorlds, para assumir o controle do mapa e desenvolver novos projetos a partir dele.
Com um estúdio profissional por trás, "The Pit" pode evoluir muito além de sua forma atual. A Gaijin tem anos de experiência administrando jogos live-service massivos, o que pode significar grandes melhorias como sistemas de progressão, ranked play, cosméticos desbloqueáveis e conteúdo sazonal. O movimento mostra que eles enxergam mais do que apenas um mapa popular.
O que isso significa para o futuro dos criadores no Fortnite?
O acordo de Geerzy pode ser apenas o primeiro de muitos. Com a Epic Games distribuindo centenas de milhões em pagamentos por engajamento e agora vemos estúdios profissionais adquirindo mapas bem-sucedidos, o ecossistema de criação do Fortnite está se tornando cada vez mais parecido com a indústria de jogos tradicionais. Mas com uma diferença crucial: qualquer um pode participar.
Imagine um cenário onde criadores independentes podem construir algo viral no Fortnite Creative e depois vender para uma grande empresa - sem precisar de contatos na indústria ou anos de experiência. É uma democratização sem precedentes do desenvolvimento de jogos. E considerando que a Epic já pagou mais de US$ 700 milhões para criadores desde 2018, fica claro que isso não é apenas um experimento passageiro.
Os desafios por trás do sucesso
Mas nem tudo são flores. Criar um mapa viral no Fortnite exige muito mais do que apenas uma boa ideia. Os melhores criadores passam centenas de horas polindo cada detalhe, testando mecânicas e respondendo ao feedback da comunidade. E mesmo com todo esse esforço, o sucesso nunca é garantido.
"Você precisa pensar como um desenvolvedor de jogos completo", explica um criador anônimo que já teve vários mapas no topo das paradas. "Design de nível, balanceamento, otimização de performance, marketing - tudo isso entra na equação. E mesmo assim, às vezes um mapa decola enquanto outro, que você considerava melhor, não vai para lugar nenhum."
Como a Epic Games está moldando esse ecossistema
A Epic não está apenas observando - eles estão ativamente alimentando esse ecossistema. O UEFN (Unreal Editor for Fortnite) coloca ferramentas profissionais nas mãos de qualquer jogador. E com o programa de monetização, que paga criadores baseado no tempo que os jogadores passam em seus mapas, há um incentivo financeiro claro para produzir conteúdo de qualidade.
Recentemente, a Epic introduziu os "Dispositivos de Monetização", permitindo que criadores vendam itens cosméticos exclusivos dentro de seus mapas. Isso abre uma nova fonte de receita e dá aos jogadores mais razões para voltar. Alguns especialistas preveem que, em breve, veremos criadores lançando "DLCs" para seus mapas mais populares.
O que começou como um modo divertido para os jogadores compartilharem suas criações está se transformando rapidamente em uma plataforma completa de distribuição de jogos. E com casos como o de Geerzy mostrando que é possível transformar paixão em carreira, é provável que vejamos ainda mais talento emergindo nesse espaço nos próximos anos.
Com informações do: Dexerto