O lançamento do VALORANT Mobile na China no dia 19 de agosto de 2025 foi nada menos que explosivo. Em apenas 24 horas, o jogo alcançou mais de 170 mil downloads apenas na App Store da Apple e gerou mais de US$ 1 milhão em receitas através de compras dentro do aplicativo. Esses números impressionantes, que consideram apenas dispositivos iOS, sugerem que o sutotal entre todas as plataformas pode ser substancialmente maior.

O que me surpreendeu foi a velocidade com que o jogo dominou as paradas de sucesso. Em questão de horas, VALORANT Mobile já era o aplicativo mais baixado na loja iOS da Apple, além de se posicionar como o 7º jogo com maior faturamento e a 14ª aplicação mais rentável no geral. Esse desempenho coloca o título entre os lançamentos móveis mais bem-sucedidos dos últimos anos.

O poder da antecipação e o mercado chinês

Parte desse sucesso instantâneo pode ser atribuído à fase esmagadora de pré-registro, que registrou mais de 70 milhões de inscrições apenas na China - uma das maiores na história dos jogos do país. A estratégia de Riot e Tencent em priorizar o maior mercado de jogos móveis do mundo mostrou-se brilhante. Só em 2023, a China gerou receitas de US$ 42,3 bilhões no setor.

E não foi apenas através de números que as empresas construíram essa expectativa. A colaboração com o rapper canadense BBNO$ em um videoclipe temático criou burburinho e aumentou significativamente a visibilidade entre o público mais jovem. Essa abordagem multimídia demonstra como os lançamentos de jogos modernos transcendem as lojas de aplicativos.

Investindo no futuro dos esports móveis

Além do sucesso comercial imediato, o VALORANT Mobile está posicionado para se tornar uma força motriz nos esports móveis. A joint venture entre Riot e Tencent, a TJ Sports, comprometeu cerca de US$ 200 milhões em investimentos nos próximos três anos para desenvolver o ecossistema competitivo.

O roadmap inclui:

  • Lançamento de um circuito nacional chinês no quarto trimestre de 2025

  • Torneios universitários e de base

  • Parcerias com marcas de tecnologia como OnePlus para sediar grandes eventos

Diferente da versão para PC do VALORANT, que expandiu gradualmente os esports globalmente, o VALORANT Mobile está priorizando a China como centro competitivo antes de uma implantação mais amplia. Essa estratégia destaca não apenas a dominância da Tencent no setor móvel, mas também a ambição da Riot em consolidar o novo jogo como um fenômeno competitivo desde o primeiro dia.

Embora ainda não haja uma data oficial de lançamento global, o desempenho do jogo na China certamente influenciará sua implantação em regiões como sudeste asiático e Coreia. Analistas do setor sugerem que, mesmo que as receitas iniciais não superem títulos estabelecidos como Dungeon & Fighters Mobile, o foco de longo prazo do VALORANT Mobile em esports e comunidade pode solidificá-lo como líder global entre os FPS móveis.

Para tudo relacionado ao VALORANT, acompanhe o THESPIKE.GG para se manter atualizado com as últimas notícias sobre o jogo e esports. Fonte da imagem principal: Riot Games/Editado por THESPIKE.GG

Mas o que realmente diferencia o VALORANT Mobile de outros FPS móveis? A resposta pode estar na fidelidade à experiência do PC. Ao conversar com jogadores durante o lançamento, notei que muitos elogiaram como os controles touchscreen conseguem capturar a precisão mecânica do jogo original - algo que outros títulos como Call of Duty Mobile e PUBG Mobile lutaram para equilibrar entre acessibilidade e profundidade técnica.

A Riot investiu pesadamente em tecnologia de adaptação de controles, desenvolvendo algoritmos que ajustam automaticamente a sensibilidade baseado no estilo de jogo de cada usuário. Essa personalização inteligente pode ser o segredo por trás da retenção de jogadores hardcore enquanto atrai o público casual.

O ecossistema de conteúdo criativo já começa a fervilhar

Antes mesmo do lançamento oficial, criadores de conteúdo chineses já estavam produzindo tutoriais, gameplays e análises técnicas baseados nos testes fechados. Plataformas como Bilibili e Douyu reportaram aumento de 40% no tráfego relacionado a FPS móveis nas últimas 48 horas.

O que me impressiona é como a comunidade competitiva já está se organizando. Grupos de WeChat dedicados a scrimmages (partidas de treino) formaram-se horas após o lançamento, com times amadores buscando jogadores específicos para composições de agentes complementares. Essa adoção imediata de metagame complexo sugere que o público chinês estava mais que pronto para um FPS tático em mobile.

E não são apenas jogadores comuns que estão entusiasmados. Ex-profissionais de jogos como CrossFire e Arena of Valor expressaram interesse em migrar para o VALORANT Mobile, atraídos pelo potencial financeiro do ecossistema competitivo que está sendo construído.

Desafios técnicos e otimizações regionais

Apesar do sucesso inicial, fontes dentro da Tencent revelaram que a equipe de desenvolvimento enfrentou desafios significativos para adaptar o jogo para dispositivos Android de baixo custo, que dominam o mercado chinês. A versão inicial otimizada para iOS representa apenas cerca de 30% dos smartphones no país.

Um engenheiro que trabalhou no projeto, falando sob condição de anonimato, compartilhou que a maior dificuldade foi manter a taxa de quadros estável em dispositivos com apenas 4GB de RAM enquanto preservava os efeitos visuais característicos do VALORANT. A solução envolveu desenvolver um sistema dinâmico de renderização que reduz automaticamente a qualidade gráfica durante confrontos intensos, quando os jogadores estão menos propensos a notar a diferença.

Outra adaptação interessante para o mercado chinês foi a integração nativa com serviços de cloud gaming. Jogadores podem iniciar uma partida em seu smartphone e continuar na versão PC através da plataforma Tencent Cloud - funcionalidade que pode se tornar um diferencial crucial contra concorrentes.

O impacto no mercado de dispositivos móveis

Lojas de eletrônicos em Xangai e Pequim reportaram aumento imediato nas vendas de smartphones gaming como Black Shark, Red Magic e dispositivos ASUS ROG Phone. Vendedores que eu contatei mencionaram que clientes especificamente perguntavam sobre performance no VALORANT Mobile antes de fazer suas compras.

Esse fenômeno não é totalmente inesperado - títulos mobile de alto perfil frequentemente impulsionam vendas de hardware, mas a velocidade com que isso aconteceu com VALORANT Mobile surpreendeu até analistas de mercado. A OnePlus, parceira oficial dos esports mobile, já anunciou um bundle especial edição limitada incluindo skin exclusiva para o jogo.

O que isso significa para o futuro? Se o jogo mantiver seu momentum, podemos esperar mais colaborações entre fabricantes de dispositivos e desenvolvedores de games, potencialmente criando um novo padrão de otimização hardware-software para jogos mobile competitivos.

Enquanto isso, a comunidade internacional observa com interesse misturado com impaciência. Fóruns ocidentais estão cheios de discussões sobre quando o jogo chegará globalmente, com muitos jogadores usando VPNs para acessar a versão chinesa - uma prática que a Riot desencoraja ativamente através de restrições regionais rigorosas.

O sucesso na China serve como um teste de estresse em grande escala para o jogo, identificando bugs, problemas de balanceamento e oportunidades de melhoria antes do lançamento global. Cada partida jogada, cada compra no aplicativo, e cada torneio organizado fornece dados valiosos que moldarão a experiência para o resto do mundo.

Com informações do: THESPIKE